Preencher o sexto slot da barra com uma carregadora de endgame muda tudo na sua progressão. Se você está pesquisando como conseguir heróis em Slop Tower Defense, deve ter notado que os banners de invocação padrão não dão essas unidades especializadas. Entender como conseguir heróis em Slop Tower Defense traz um salto enorme de dano ao seu elenco e permite vencer as difíceis raides de 50 ondas e passar da onda 100 no modo Endless sem abrir mão das torres padrão.
As unidades herói funcionam de forma completamente diferente das torres comuns. Enquanto a sua composição padrão tem cinco slots de unidade, o sexto fica reservado exclusivamente a um único herói. Como os heróis entram como força suplementar independente, eles entregam dano e utilidade extras por cima do seu esquadrão padrão.
Entendendo os heróis e o sexto slot da barra
Na jogabilidade padrão, os jogadores equilibram cinco slots de deck entre funções como iniciais, unidades de renda, causadores de dano e controladores de grupo. O sexto slot existe apenas para unidades de nível herói. Segundo os relatos da comunidade, você fica limitado a um herói por time na barra, o que garante que invocar um herói nunca force você a tirar os seus principais causadores de dano ou suportes.
Os heróis têm dano base desproporcionalmente alto, alcance estendido e habilidades ativas ou passivas únicas. Por exemplo, heróis de topo entregam de 12.000 a cerca de 71.000 de DPS quando totalmente melhorados. Seja chamando reforços com muita vida, lentificando todos os inimigos da tela ou disparando raios catastróficos, um herói é o maior salto de poder disponível no jogo.
Para acrescentar essas unidades decisivas à coleção, você não pode contar com o banner básico de invocação com moedas. É preciso obtê-las pela progressão em raides, pelo Raid Merchant rotativo, por sistemas de criação ou por trocas entre jogadores.
Como conseguir heróis: cristais de raide e o Raid Merchant
Ao analisar como conseguir heróis em Slop Tower Defense, o método oficial mais consistente é completar raides para farmar cristais de raide. As raides são o conteúdo de equipe mais exigente do jogo, com 50 ondas desafiadoras que culminam em confrontos gigantescos com chefes.
Portais de raide e recompensas por dificuldade
Para iniciar uma raide, vá até o lobby e ache os portais em arco rosados. Até cinco jogadores podem subir juntos em uma plataforma antes de votar na fase e na dificuldade. O jogo oferece três níveis distintos de dificuldade, cada um alterando o pagamento final de cristais na vitória:
| Dificuldade | Recompensa em cristais | Recompensa em gems | XP de conta | Multiplicador de recompensa |
|---|---|---|---|---|
| Normal | 2.500 cristais | 500 Gems | 500 XP | 1,0x base |
| Hard | 3.750 cristais | 750 Gems | 750 XP | Multiplicador de 1,5x |
| Nightmare | 5.000 cristais | 1.000 Gems | 1.000 XP | Multiplicador de 2,0x |
Cada jogador do grupo recebe o pagamento completo ao concluir. Além disso, se você iniciar uma raide durante um evento "Slop Rush" de servidor, ganha 25% a mais de cristais e gems, o que leva uma vitória Normal a mais de 3.000 cristais. Mesmo que o esquadrão falhe no meio da partida, cristais parciais são concedidos conforme a profundidade de sobrevivência; a experiência dos jogadores mostra que uma derrota na onda 26 rende cerca de 104 cristais, enquanto cair na onda 50 paga aproximadamente 400 cristais.
As raides também soltam materiais raros de criação na vitória. Vencer a Astro Raid dá 25% de chance de um Astroclaw, 15% de uma Scythe e 5% de um Clock.
Localizando o Raid Merchant e as rotações de estoque
Um aspecto crítico de como conseguir heróis em Slop Tower Defense é conferir o vendedor subterrâneo com frequência. Os cristais de raide não podem ser gastos na loja comum da superfície. É preciso entrar na caverna situada bem atrás do merchant principal do lobby, onde fica o Raid Merchant dedicado.
O Raid Merchant oferece exatamente três itens por vez e opera com um temporizador rígido de reabastecimento de 10 minutos. O estoque alterna aleatoriamente entre materiais de criação e unidades herói. Se o herói que você está juntando dinheiro para comprar não estiver em estoque, é preciso esperar os 10 minutos. O merchant também vende itens de criação diretamente:
- Astroclaw: 5.000 cristais
- Scythe: 7.500 cristais
- Clock: 10.000 cristais
Para acompanhar reinícios oficiais de servidor, anúncios de atualização e novidades de evento, consulte a página oficial de Slop Tower Defense no Roblox.
Elenco completo de heróis de Slop Tower Defense e custos
Os heróis vão de opções acessíveis a colossos ultrapesados de fim de jogo. Dependendo da sua reserva atual de cristais e da rotação do merchant, dá para mirar unidades específicas que complementem melhor o seu deck de torres.
| Unidade herói | Custo no Raid Merchant | Vitórias Normal necessárias | DPS / dano totalmente melhorado | Habilidade característica e função |
|---|---|---|---|---|
| King Noobini | 17.500 - 35.000 cristais | 7 a 14 vitórias | 12.000 de DPS | Carregador de dano contínuo de entrada. |
| G Toilet | 25.000 cristais | 10 vitórias | 17.300 de DPS | Gera reforços aliados com 86.000 de vida. |
| Draco | 30.000 cristais | 12 vitórias | 15.882 de DPS | Lentidão em tela cheia para controle de grupo. |
| Captain Clark | 41.000 - 46.000 cristais | 17 a 19 vitórias | 42.000 de DPS (50.000 de dano) | Ataques perfurantes em linha com a habilidade especial Bite. |
| Watchman of Doom | 50.000 cristais | 20 vitórias (10 no Nightmare) | 71.000 de DPS (140.000 de dano máx.) | Explosão "Core Blast"; limpa ondas lotadas na hora. |
Análise do desempenho das unidades
- King Noobini: o ponto de entrada mais acessível. Os primeiros relatos registraram o King Noobini a 17.500 cristais (7 vitórias Normal), embora os preços cheguem a 35.000. Ele oferece 12.000 de DPS no máximo e serve como primeiro herói confiável para quem está saindo dos limites das torres padrão.
- G Toilet: custa 25.000 cristais (10 vitórias Normal). Com 17.300 de DPS, o ponto forte do G Toilet é a invocação ativa, que envia unidades de reforço resistentes com 86.000 de vida para segurar os inimigos que correm.
- Draco: listado a 30.000 cristais (12 vitórias Normal). Embora o dano bruto seja de 15.882 de DPS, o Draco é valorizado pela capacidade de controle de grupo. A habilidade ativa lentifica todos os inimigos presentes na tela, o que dá segundos extras essenciais às torres da retaguarda para derrubar turbas resistentes.
- Captain Clark: custa entre 41.000 e 46.000 cristais. O Captain Clark acerta 50.000 de dano por golpe, com 42.000 de DPS no geral. Com ataque perfurante em linha e uma habilidade cinematográfica de mordida, essa unidade consegue limpar corredores inteiros sozinha.
- Watchman of Doom: o auge dos heróis de raide, a 50.000 cristais (20 vitórias Normal ou apenas 10 no Nightmare). Nos testes da comunidade, essa unidade alcançou cerca de 71.000 de DPS contínuo, com picos de golpe único chegando a 140.000. A poderosa habilidade Core Blast incinera grupos densos de inimigos de alto nível, o que permite entregar mais de 40 milhões de dano em uma única partida.
Obtenção alternativa: trocas versus farm de raide
Para quem se pergunta como conseguir heróis em Slop Tower Defense sem grindar dezenas de partidas, o mercado de trocas entre jogadores é um segredo aberto. Como as economias de troca são guiadas mais pela raridade de coleção do que pela força bruta em combate, os heróis costumam ser negociados com um desconto grande em relação ao desempenho real no jogo.
As listas de valor da comunidade revelam uma disparidade marcante entre utilidade e custo de troca. Por exemplo, unidades populares de colecionador, como o Party Cat, têm valor estimado de troca entre 10.000 e 20.000 pontos, apesar de causarem apenas 3.600 de DPS. Em contraste, os heróis de combate têm avaliações bem menores:
| Unidade herói | Valor estimado no mercado de trocas | DPS totalmente melhorado | Avaliação de valor por desempenho |
|---|---|---|---|
| King Noobini | 500 – 700 | 12.000 de DPS | Alvo de troca extremamente barato para iniciantes. |
| Draco | 700 – 1.000 | 15.882 de DPS | Valor excepcional; dá lentidão em tela cheia por pouco. |
| G Toilet | 800 – 900 | 17.300 de DPS | Opção intermediária acessível, com invocações resistentes. |
| Watchman of Doom | 1.000 – 1.500 | 71.000 de DPS | A melhor unidade em DPS por valor de troca do jogo. |
Se você tiver unidades de evento duplicadas, míticas ou itens de troca de alto nível, trocar por Draco ou Watchman of Doom é muito mais rápido do que farmar 20 raides Normal. A lentidão do Draco é especialmente valiosa: trocar por ele primeiro dá exatamente o controle de grupo necessário para vencer raides mais difíceis de forma consistente e farmar os próprios cristais depois.
Melhores composições e estratégias para vencer raides
Para farmar os 50.000 cristais dos melhores heróis, primeiro é preciso montar um esquadrão capaz de vencer a Astro Raid de 50 ondas. Times que tentam raides sem uma composição coordenada caem de forma consistente em picos específicos de dificuldade, mais comumente nas ondas 18, 26, 36, 43 e 47.
Funções essenciais dos 6 slots
As tier lists oficiais da comunidade agrupam as 71 unidades do jogo em funções distintas. Um esquadrão equilibrado deve cobrir rigorosamente estas funções:
- Slot 1 (Buff): use unidades como a Sahur (Saho) Statue ou o DJ Toilet. A Sahur Statue dá um aumento de dano em área de 20% a 40% a todas as unidades ao redor, sem precisar causar dano ela mesma.
- Slot 2 (Inicial): a defesa inicial é vital. A Moon Blossom é ideal, com 1.000 de DPS, ataques em cadeia e efeitos de lentidão. Como alternativa, use o Noob básico (600 de DPS com sangramento) ou o Scout Egg.
- Slot 3 (Controle de grupo): Poseidon Corgi (10.000 de DPS perfurante) ou Upgraded Titan Clockman (8.400 de DPS) dão os atordoamentos essenciais. O Injured Titan, criado com a queda Astroclaw das raides, entrega dano em área com recarga rápida de atordoamento de 0,11 segundo.
- Slot 4 (DPS central): Upgraded Slop Man (10.000 de DPS) ou Cane (8.500 de DPS com geração de lacaios). Também dá para usar a Void Bacteria do passe, que entrega 9.167 de DPS perfurante com dano pesado de veneno.
- Slot 5 (Carregadora do meta): Star Fruit dá 9.000 de dano em área com efeitos de queimadura, enquanto Soul Fruit causa 6.250 de dano em área.
- Slot 6 (Slot de herói): preencha exclusivamente com o herói desbloqueado (como G Toilet, Captain Clark ou Watchman of Doom).
Táticas para derrotar a Mother Ship da onda 50
O obstáculo máximo da raide é o chefe da onda 50, a Mother Ship. Na dificuldade Normal, ela surge com 5 milhões de vida; se sair com o modificador Gigante, a vida dobra para 10 milhões. Se a Mother Ship passar da sua linha e chegar à base, ela inflige na hora 50 de dano nos 100 pontos máximos de vida da base.
Para derrotar o chefe de forma consistente:
- Desligue o pulo automático: desative o pulo de ondas até a onda 20 para impedir que Astro Spiders e Carrier Astros velozes atropelem os seus pontos de estrangulamento.
- Agrupe em torno dos buffs: posicione as suas torres principais de DPS bem dentro da aura de alcance da Sahur Statue.
- Combine atordoamentos e sangramentos: junte unidades de veneno, sangramento e atordoamento. Acumular sangramento com mecânicas de lentidão enfraquece bastante as ondas antes de elas chegarem às suas unidades pesadas.
- Cronometre as habilidades explosivas: reserve habilidades de alto impacto, como o Core Blast do Watchman of Doom, exatamente para quando a Mother Ship ou os subchefes grandes entrarem no seu corredor principal de tiro.
Caminho de progressão passo a passo para iniciantes
Decidir como conseguir heróis em Slop Tower Defense na ordem certa poupa horas de tentativa e erro. Seguir esta lista estruturada garante progresso constante da conta:
- Garanta 10 vitórias comuns: comece no mapa Brainrot Bases no modo Easy usando unidades iniciais como o Scout Egg. Chegar a 10 vitórias libera o resgate de códigos promocionais e a unidade exclusiva Isaac2.
- Monte um deck de apoio para raides: suba o nível de um buff (Sahur Statue), de uma inicial (Moon Blossom) e de torres confiáveis de dano em área para sobreviver às primeiras ondas da raide.
- Forme grupo para raides Normal: entre na fila pelos portais rosados com um time de quatro ou cinco jogadores. Vença raides Normal para guardar 2.500 cristais por vitória.
- Consiga seu primeiro herói: quando tiver entre 17.500 e 25.000 cristais, acompanhe o Raid Merchant a cada 10 minutos para comprar King Noobini ou G Toilet. Como alternativa, troque mascotes de evento de nível baixo por Draco.
- Suba para as raides Nightmare: coloque o herói recém-adquirido no slot seis. Com esse salto enorme de DPS, migre para a dificuldade Nightmare e ganhe 5.000 cristais por vitória.
- Libere as carregadoras de endgame: junte 50.000 cristais para comprar o Watchman of Doom ou o Captain Clark e completar a sua composição definitiva.
Perguntas frequentes
Como conseguir heróis em Slop Tower Defense sendo completamente novo no jogo?
Os iniciantes não podem tirar heróis dos baús padrão de invocação. É preciso completar raides de 50 ondas para juntar cristais e comprar com o Raid Merchant subterrâneo, criar heróis usando materiais de queda dos mapas ou trocar itens de evento valiosos com outros jogadores no ponto de trocas.
Quantas vitórias em raide são necessárias para comprar um herói em Slop TD?
Na dificuldade Normal (que paga 2.500 cristais por vitória), o King Noobini exige cerca de 7 a 14 vitórias (17.500 a 35.000 cristais), o G Toilet leva 10 vitórias (25.000 cristais), o Draco exige 12 vitórias (30.000 cristais), o Captain Clark leva 17 a 19 vitórias (41.000 a 46.000 cristais) e o Watchman of Doom exige 20 vitórias (50.000 cristais). No Nightmare, as recompensas dobram e cortam pela metade as vitórias necessárias.
Dá para equipar mais de um herói na barra?
Não. A sua barra tem cinco slots normais para torres comuns e um sexto slot exclusivo, destinado só a heróis. Você só pode equipar e posicionar um herói por partida, ou seja, eles nunca tiram espaço de posicionamento do seu deck comum.
A habilidade de deletar do Kinger funciona contra chefes de raide?
Os testes dos jogadores confirmam que o efeito de deletar do Kinger só elimina inimigos comuns quando configurado para mirar o Strongest. Ele não funciona contra chefes de raide ou alvos de chefe no fim do jogo, o que torna obrigatórios heróis de DPS contínuo, como Watchman of Doom ou Captain Clark, nos confrontos de alto nível.